Zabavne spletne igre

Vsak, ki je videl pravi igralni avtomat ali ga je videl v spletni igralnici, lahko potrdi, da gre za zanimivo in zelo nenavadno igro. Vsi igralni avtomati so bili vedno zasnovani tako, da pritegnejo pozornost igralcev in koristijo igralnici. Vendar pa gre za to, da je s časom vedno težje narediti vtis na ljudi, zato razvoj igralniških iger postaja vedno bolj občutljivo in zapleteno delo. Želimo vam povedati, kako se razvijajo spletne igralniške igre - kdo to počne, koliko časa traja njihov razvoj in kaj morate vedeti o njih. Začnimo!

Spletne casino igre ne pridejo iz zraka

Vedno se začne z mislijo ali idejo. Sijajne, bleščeče in obetavne igralne avtomate niso nobena izjema. Zamisel za igro se lahko pojavi ob odkritju novega modela ali algoritma igre, ob dobri zamisli za nov videz ali občutek za obstoječo igro, ob posodobitvi stare igre ali prenosu fizične različice igre v virtualni prostor. Kot vedno ideja ni dovolj. Za to je potrebno veliko dela, ki ga ustrezno opravijo ljudje z različnimi kompetencami. Le tako lahko ustvarite pravo, delujočo, priljubljeno in uspešno spletno igralnico. 

Kdo in kje dela na igri?

Najprej je na svetu veliko ljudi, ki bi lahko razvili ali prispevali k spletnim igralnim avtomatom. Skoraj vsi pa delajo za eno od ducat podjetij, ki obvladujejo oligopolni igralni trg. Da, obstajajo tudi manjša podjetja, vendar imajo največje igralnice po svetu najraje blagovne znamke, kot so EGT (Bolgarija), IGT (Združeno kraljestvo), Microgaming (Združeno kraljestvo), NetEnt (Švedska), Playtech (Združeno kraljestvo) in Novomatic (Avstrija). 

Casino igre na spletu

Kot lahko vidite, je največ igralcev v Evropi, na tej celini pa se nahaja približno 70-80 % vseh spletnih igralnih avtomatov in igralniških iger.

Ekipe, ki delajo na igrah, so zelo raznolike in niso vedno enako strukturirane. Vendar pa lahko vidimo nekaj podobnosti tudi v zelo različnih podjetjih, saj razvoj iger še vedno zahteva enaka znanja, ne glede na strukturo podjetja.

Spletne igre
  • Umetniki, oblikovalci in ilustratorji - oblikujejo vizualni del igre, jo animirajo, določijo temo in vse skupaj pripravijo v skladu z načrtom, ki ga dobijo. Čeprav imajo veliko ustvarjalne svobode, da stvari prikažejo, kakor želijo, večino časa rišejo in ustvarjajo po jasno strukturiranem načrtu, zato je njihova ustvarjalnost močno omejena.
  • Programerji, tehnično osebje - ti ljudje poskrbijo, da se stvaritve umetnikov in oblikovalcev premikajo in obnašajo tako, kot si je zamislil model. Gre za prilagajanje igre jeziku HTML5 ali drugemu programskemu jeziku, prilagajanje igre programski opremi, oblikovanje varnostne arhitekture in podobno.
  • Matematiki in modelarji - Oblikovalci in programerji za opravljanje svojih nalog uporabljajo modele, ki jih ustvarijo. Pogosto delo opravi računalnik.
  • Drugo - Če imate velik proračun, lahko najamete zvočnega inženirja, vodjo ustvarjalne ekipe ali drugo dodatno osebje.  

Testiranje in dajanje na trg

Ko je igra razvita, jo je treba preizkusiti, preden jo je mogoče dati na trg. Prva faza testiranja je najem testerjev. Razvijalci poiščejo naključne ljudi (ali pa že imajo nekaj stikov), ki jih povabijo na določen kraj, kjer nekaj ur preizkušajo igro. Le s tisoči edinstvenih podatkov je mogoče igro posredovati neodvisnim ocenjevalcem. Tu so potrebni za preverjanje, ali je bila igra razvita pošteno. Posebni algoritmi preučujejo, ali je izid igre resnično naključen. Te komisije vodijo evidenco vseh iger. 

Ko igro odobri neodvisni ocenjevalec, lahko končno ugleda luč sveta. Razvijalci nato stopijo v stik z igralnicami ali pa igro sestavijo v paket in jo poskušajo prodati različnim igralnicam, ki iger ne razvijajo, temveč le kupijo licenco za njihovo delovanje na svojem spletnem mestu.

Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja