Každý, kto videl skutočný výherný automat alebo ho videl v online kasíne, určite potvrdí, že ide o zaujímavú a veľmi zvláštnu hru. Všetky hracie automaty boli vždy navrhnuté tak, aby priťahovali pozornosť hráčov a prinášali kasínu výhody. Ide však o to, že postupom času je čoraz ťažšie zapôsobiť na ľudí, takže vývoj kasínových hier sa stáva čoraz delikátnejšou a zložitejšou prácou. Chceme vám povedať, ako sa vyvíjajú online kasínové hry - kto ich vyvíja, ako dlho to trvá a čo by ste o nich mali vedieť. Začnime!
Online kasínové hry nevznikajú len tak zo vzduchu
Vždy to začína myšlienkou alebo nápadom. Lesklé, iskrivé a sľubné výherné automaty nie sú výnimkou. Nápad na hru môže vzniknúť objavením nového herného modelu alebo algoritmu, dobrým nápadom na nový vzhľad existujúcej hry, aktualizáciou starej hry alebo prenesením fyzickej verzie hry do virtuálneho priestoru. Ako vždy, myšlienka nestačí. Vyžaduje si to veľa práce, ktorú riadne vykonávajú ľudia s rôznymi kompetenciami. Len tak môže vzniknúť skutočná, fungujúca, populárna a úspešná online kasínová hra.
Kto a kde pracuje na hre?
Na začiatku je na svete veľa ľudí, ktorí by mohli vyvíjať alebo prispievať k online výherným automatom. Takmer všetci však pracujú pre jednu z približne desiatky spoločností, ktoré ovládajú oligopolný trh s hrami. Áno, existujú aj menšie spoločnosti, ale najväčšie kasína na svete uprednostňujú značky ako EGT (Bulharsko), IGT (Spojené kráľovstvo), Microgaming (Spojené kráľovstvo), NetEnt (Švédsko), Playtech (Spojené kráľovstvo) a Novomatic (Rakúsko).
Ako vidíte, najväčší hráči sídlia v Európe a práve na tomto kontinente sa nachádza približne 70-80 % všetkých online automatov a kasínových hier.
Pokiaľ ide o tímy, ktoré pracujú na hrách, sú pomerne rôznorodé a nie vždy majú rovnakú štruktúru. Môžeme však vidieť isté podobnosti aj vo veľmi odlišných spoločnostiach, pretože vývoj hier si stále vyžaduje rovnaké zručnosti bez ohľadu na štruktúru spoločnosti.
- Umelci, dizajnéri a ilustrátori - navrhnúť vizuálnu časť hry, animovať ju, nastaviť tému a všetko zladiť podľa plánu, ktorý dostanú. Hoci majú veľkú tvorivú slobodu zobrazovať veci, ako chcú, väčšinou kreslia a tvoria podľa jasne štruktúrovaného plánu, takže ich kreativita je značne obmedzená.
- Programátori, technický personál - títo ľudia sa starajú o to, aby sa výtvory umelcov a dizajnérov hýbali a správali tak, ako to model zamýšľa. Ide o prispôsobenie hry HTML5 alebo inému programovaciemu jazyku, prispôsobenie hry softvéru, návrh bezpečnostnej architektúry atď.
- Matematici a modelári - Návrhári a programátori používajú vytvorené modely na vykonávanie svojich úloh. Často túto prácu vykonáva počítač.
- Iné - Ak máte veľký rozpočet, môžete si najať zvukára, vedúceho kreatívneho tímu alebo iných ďalších pracovníkov.
Testovanie a uvedenie na trh
Po vytvorení hry je potrebné ju pred uvedením na trh otestovať. Prvou fázou testovania je nábor testerov. Vývojári hľadajú náhodných ľudí (alebo už majú nejaké kontakty), ktorých pozvú na určité miesto a oni niekoľko hodín testujú hru. Iba s tisíckami jedinečných údajov možno hru odovzdať nezávislým hodnotiteľom. Sú tu potrebné na kontrolu, či bola hra vyvinutá spravodlivo. Špeciálne algoritmy skúmajú, či je výsledok hry skutočne náhodný. Tieto komisie vedú záznamy o všetkých hrách.
Po schválení hry nezávislým hodnotiteľom môže hra uzrieť svetlo sveta. Vývojári sa potom obrátia na kasína alebo hru pribalia a pokúsia sa ju predať rôznym kasínam, ktoré hry nevyvíjajú, ale iba kupujú licenciu na ich spustenie na svojich webových stránkach.