Eğlenceli çevrimiçi oyunlar

Gerçek bir slot makinesi görmüş ya da bir online casinoda görmüş olan herkes, bunun ilginç ve çok tuhaf bir oyun olduğunu kesinlikle onaylayabilir. Tüm slot makineleri her zaman oyuncuların ilgisini çekmek ve kumarhaneye fayda sağlamak için tasarlanmıştır. Ancak mesele şu ki, zaman geçtikçe insanları etkilemek gittikçe zorlaşıyor, bu nedenle casino oyunlarının geliştirilmesi gittikçe daha hassas ve karmaşık bir iş haline geliyor. Size online casino oyunlarının nasıl geliştirildiğini anlatmak istiyoruz - bunu kim yapıyor, bunları geliştirmek ne kadar sürüyor ve bunlar hakkında ne bilmeniz gerekiyor. Hadi başlayalım!

Online casino oyunları havadan gelmiyor

Her zaman bir düşünce ya da fikirle başlar. Parlak, ışıltılı ve gelecek vaat eden slot oyunları da istisna değildir. Bir oyun fikri, yeni bir oyun modeli veya algoritmasının keşfinden, mevcut bir oyun için yeni bir görünüm ve his için iyi bir fikirden, eski bir oyunun güncellenmesinden veya bir oyunun fiziksel bir versiyonunun sanal bir alana aktarılmasından gelebilir. Her zaman olduğu gibi, bir fikir yeterli değildir. Farklı yetkinliklere sahip kişiler tarafından düzgün bir şekilde yapılması çok fazla iş gerektirir. Ancak o zaman gerçek, çalışan, popüler ve başarılı bir online casino oyunu yaratılabilir. 

Oyun üzerinde kim çalışıyor ve nerede çalışıyorlar?

Öncelikle, dünyada çevrimiçi slot oyunları geliştirebilecek veya bunlara katkıda bulunabilecek pek çok insan var. Ancak, neredeyse hepsi oligopolistik oyun pazarını kontrol eden bir düzine kadar şirketten biri için çalışıyor. Evet, daha küçük şirketler de var, ancak dünyanın en büyük casinoları EGT (Bulgaristan), IGT (İngiltere), Microgaming (İngiltere), NetEnt (İsveç), Playtech (İngiltere) ve Novomatic (Avusturya) gibi markaları tercih ediyor. 

Çevrimiçi kumarhane oyunları

Gördüğünüz gibi, en büyük oyuncular Avrupa'da yerleşiktir ve tüm çevrimiçi slot ve casino oyunlarının yaklaşık -80'ine ev sahipliği yapan kıtadır.

Oyunlar üzerinde çalışan ekiplere gelince, bunlar oldukça çeşitlidir ve her zaman aynı şekilde yapılandırılmamıştır. Ancak, çok farklı şirketlerde bile bazı benzerlikler görebiliyoruz, çünkü oyun geliştirme, şirket yapısından bağımsız olarak hala aynı becerileri gerektiriyor.

Çevrimiçi oyunlar
  • Sanatçılar, tasarımcılar ve illüstratörler - Oyunun görsel kısmını tasarlar, canlandırır, temayı belirler ve kendilerine verilen plana göre hepsini bir araya getirir. Bir şeyleri istedikleri gibi tasvir etmek için büyük bir yaratıcı özgürlüğe sahip olsalar da, çoğu zaman net bir şekilde yapılandırılmış bir plana göre çizer ve yaratırlar, bu nedenle yaratıcılıkları ciddi şekilde kısıtlanır.
  • Programcılar, teknik personel - Bu insanlar sanatçıların ve tasarımcıların eserlerinin modelin amaçladığı şekilde hareket etmesini ve davranmasını sağlar. Oyunu HTML5'e veya başka bir programlama diline uyarlamak, oyunu yazılımla eşleştirmek, güvenlik mimarisini tasarlamak vb.
  • Matematikçiler ve modelciler - Tasarımcılar ve programcılar görevlerini yerine getirmek için oluşturdukları modelleri kullanırlar. Genellikle işi bir bilgisayar yapar.
  • Diğerleri - Büyük bir bütçeniz varsa, bir ses mühendisi, yaratıcı ekip lideri veya diğer ek personeli işe alabilirsiniz.  

Test ve piyasaya sürme

Bir oyun geliştirildikten sonra, piyasaya sürülmeden önce test edilmesi gerekir. Testin ilk aşaması test uzmanlarını işe almaktır. Geliştiriciler, belirli bir yere davet ettikleri rastgele insanları ararlar (veya zaten bazı bağlantıları vardır) ve oyunu birkaç saat boyunca test ederler. Sadece binlerce benzersiz veri ile oyun bağımsız değerlendiricilere aktarılabilir. Burada oyunun adil bir şekilde geliştirilip geliştirilmediğini kontrol etmek için gereklidirler. Özel algoritmalar, oyunun sonucunun gerçekten rastgele olup olmadığını araştırır. Tüm oyunların kayıtları bu paneller tarafından tutulur. 

Son olarak, oyun bağımsız bir değerlendirici tarafından onaylandıktan sonra gün ışığına çıkabilir. Geliştiriciler daha sonra kumarhanelerle iletişime geçer veya oyunu bir araya getirir ve bunları, oyunları geliştirmeyen, yalnızca web sitelerinde çalıştırmak için bir lisans satın alan çeşitli kumarhanelere satmaya çalışır.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir