Kiekvienas matęs realų lošimų automatą arba tokį išvydęs internetiniame kazino gali tikrai paliudyti, kad tai yra įdomus, labai savotiškas žaidimas. Visi lošimų automatai jau nuo senų laikų buvo kuriami taip, kad atkreiptų žaidėjų dėmesį ir neštų naudą kazino. Tačiau esmė tokia, kad laikui bėgant žmones nustebinti darosi vis sunkiau, todėl kazino žaidimų kūrimas darosi vis subtilesniu ir sudėtingesniu darbu. Mes norime jums papasakoti, kaip kuriami kazino žaidimai online – kas tai daro, kiek laiko trunka kūrimas ir ką verta apie juos žinoti. Pradėkime!
Kazino žaidimai internete neatsiranda iš nieko
Viskas visada prasideda nuo minties arba idėjos. Blizgantys, žibantys ir daug žadantys lošimų automatų žaidimai nėra išimtis. Mintis žaidimui gali gimti iš to, kad kūrėjai atrado naują žaidimų modelį ar algoritmą, sugalvojo gerą idėją kaip jau esamą žaidimą apipavidalinti kitaip (suteikti jam naują išvaizdą), kaip seną žaidimą atnaujinti ar perkelti fizinę žaidimo versiją į virtualią erdvę. Kaip visada, tik idėjos nepakanka. Reikia labai daug darbo, kurį tinkamai atliktų įvairių kompetencijų žmonės. Tik tuomet galima sukurti realų, veikiantį, populiarų ir sėkmingą kazino žaidimą online.
Kas dirba prie žaidimo kūrimo ir kur jie kuriami?
Pradėkime nuo to, kad pasaulyje yra tikrai daug žmonių, kurie galėtų kurti ar prisidėti prie online lošimų automatų žaidimų kūrimo. Tačiau beveik visi jie dirba vienoje iš keliolikos įmonių, kurios valdo oligopolinę azartinių žaidimų kūrimo rinką. Taip, yra ir mažesnių bendrovių, tačiau didžiausi kazino visame pasaulyje renkasi tokius prekės ženklus kaip: EGT (Bulgarija), IGT (D.Britanija), Microgaming (D.Britanija), NetEnt (Švedija), Playtech (D.Britanija) ir Novomatic (Austrija).
Kaip matote, didžiausi žaidėjai yra įsikūrę Europoje ir būtent šiame žemyne gimsta maždaug 70-80 procentų visų, internete esančių lošimų automatų ir kazino žaidimų.
Kalbant apie komandas, kurios dirba prie žaidimų kūrimo, tai jos būna ganėtinai įvairios ir ne visada struktūrizuotos vienodai. Tačiau galime įžvelgti tam tikrų panašumų net ir labai skirtingose kompanijose, kadangi kuriant žaidimą, nepriklausomai nuo įmonės struktūros, vis tiek reikia tų pačių įgūdžių.
- Dailininkai, dizaineriai bei iliustratoriai – kuria žaidimo vizualinę dalį, jį animuoja, nustato temą ir viską dėlioja pagal jiems nurodytą planą. Nors turi didelę kūrybinę laisvę kai ką vaizduoti, kaip nori, dažniausiai piešiama ir kuriama pagal aiškų struktūrinį planą, todėl kūrybiškumas – nemenkai suvaržomas.
- Programuotojai, techniniai darbuotojai – šie žmonės daro tai, kad dailininkų ir dizainerių kūriniai judėtų bei elgtųsi taip, kaip yra numatyta modelyje. Reikia žaidimą adaptuoti HTML5 arba kitai programavimo kalbai, suderinti žaidimą su programine įranga, sukurti saugumo architektūrą ir panašiai.
- Matematikai ir modeliuotojai – pagal jų sukurtus modelius dizaineriai ir programuotojai atlieka savo užduotis. Neretai šį darbą atlieka ir kompiuteris.
- Kiti – jeigu turimas didelis biudžetas, galima samdyti garsistus, kūrybinės komandos vadovą ar kitą papildomą personalą.
Testavimas bei paleidimas į rinką
Po to, kai žaidimas sukurtas, reikia jį ištestuoti prieš paleidžiant į rinką. Pirmasis testavimo etapas yra testuotojų samdymas. Kūrėjai ieško atsitiktinių žmonių (arba jau turi tam tikrus kontaktus), kuriuos pakviečia į tam tikrą vietą ir jie keletą valandų išbando tą žaidimą. Tik turint tūkstančius vienetų unikalių duomenų galima perduoti žaidimą nepriklausomiems vertintojams. Jie čia būtini tam, kad patikrintų ar žaidimas sukurtas sąžiningai. Specialūs algoritmai tiria ar žaidimo baigtis tikrai yra atsitiktinė. Apie visus žaidimus sukaupti įrašai saugomi tų komisijų.
Galiausiai, kai nepriklausomas vertintojas žaidimą patvirtina, jis gali išvysti dienos šviesą. Tuomet kūrėjai jau susisiekia su kazino arba įtraukia žaidimą į paketą ir stengiasi juos parduoti įvairiems kazino, mat, pastarieji žaidimų nekuria, o tik nuperka licenciją juos eksploatuoti savo puslapyje.