Jokainen, joka on nähnyt oikean kolikkopelin tai nähnyt sellaisen nettikasinolla, voi varmasti todistaa, että kyseessä on mielenkiintoinen ja hyvin erikoinen peli. Kaikki peliautomaatit on aina suunniteltu houkuttelemaan pelaajien huomiota ja hyödyttämään kasinoa. Asia on kuitenkin niin, että ajan myötä on yhä vaikeampaa tehdä vaikutuksen ihmisiin, joten kasinopelien kehittämisestä tulee yhä hienovaraisempaa ja monimutkaisempaa työtä. Haluamme kertoa, miten nettikasinopelejä kehitetään - kuka niitä kehittää, kuinka kauan niiden kehittäminen kestää ja mitä sinun pitäisi tietää niistä. Aloitetaan!
Nettikasinopelit eivät synny tyhjästä
Se alkaa aina ajatuksesta tai ideasta. Kiiltävät, kimaltelevat ja lupaavat kolikkopelit eivät ole poikkeus. Idea peliin voi syntyä uuden pelimallin tai algoritmin löytämisestä, hyvästä ideasta olemassa olevan pelin uudesta ulkoasusta ja tunnelmasta, vanhan pelin päivittämisestä tai pelin fyysisen version siirtämisestä virtuaalitilaan. Kuten aina, idea ei riitä. Se vaatii paljon työtä, jonka eri osaamisalueita omaavat ihmiset tekevät kunnolla. Vasta sitten voidaan luoda todellinen, toimiva, suosittu ja menestyksekäs nettikasinopeli.
Ketkä työskentelevät pelin parissa ja missä he työskentelevät?
Ensinnäkin maailmassa on paljon ihmisiä, jotka voisivat kehittää tai osallistua online-kolikkopelien kehittämiseen. Lähes kaikki heistä työskentelevät kuitenkin jollekin niistä noin kymmenestä yrityksestä, jotka hallitsevat oligopolistisia pelimarkkinoita. Kyllä, on olemassa pienempiä yrityksiä, mutta suurimmat kasinot ympäri maailmaa suosivat sellaisia tuotemerkkejä kuin EGT (Bulgaria), IGT (Iso-Britannia), Microgaming (Iso-Britannia), NetEnt (Ruotsi), Playtech (Iso-Britannia) ja Novomatic (Itävalta).
Kuten näet, suurimmat pelaajat ovat Euroopassa, ja juuri Euroopassa pelataan noin 70-80 prosenttia kaikista nettikolikkopeleistä ja kasinopeleistä.
Pelien parissa työskentelevät tiimit ovat varsin erilaisia, eivätkä ne ole aina rakenteeltaan samanlaisia. Joitakin yhtäläisyyksiä on kuitenkin havaittavissa hyvin erilaisissa yrityksissä, sillä pelinkehitys vaatii edelleen samoja taitoja yritysrakenteesta riippumatta.
- Taiteilijat, suunnittelijat ja kuvittajat - suunnittelevat pelin visuaalisen osan, animoivat sen, määrittelevät teeman ja laittavat kaiken paikoilleen heille annetun suunnitelman mukaisesti. Vaikka heillä on paljon luovaa vapautta kuvata asioita haluamallaan tavalla, useimmiten he piirtävät ja luovat selkeän suunnitelman mukaan, joten heidän luovuuttaan rajoitetaan huomattavasti.
- Ohjelmoijat, tekninen henkilöstö - nämä ihmiset saavat taiteilijoiden ja suunnittelijoiden luomukset liikkumaan ja käyttäytymään mallin tarkoittamalla tavalla. Kyse on pelin mukauttamisesta HTML5:een tai muuhun ohjelmointikieleen, pelin sovittamisesta ohjelmistoon, tietoturva-arkkitehtuurin suunnittelusta ja niin edelleen.
- Matemaatikot ja mallintajat - Suunnittelijat ja ohjelmoijat käyttävät luomiaan malleja tehtäviensä suorittamiseen. Usein tietokone tekee työn.
- Muut - Jos sinulla on suuri budjetti, voit palkata ääniteknikon, luovan tiimin vetäjän tai muuta lisähenkilöstöä.
Testaus ja markkinoille saattaminen
Kun peli on kehitetty, se on testattava ennen kuin se voidaan julkaista markkinoilla. Testauksen ensimmäinen vaihe on testaajien palkkaaminen. Kehittäjät etsivät satunnaisia ihmisiä (tai heillä on jo yhteyksiä), jotka he kutsuvat tiettyyn paikkaan ja testaavat peliä muutaman tunnin ajan. Vain tuhansien yksilöllisten tietojen avulla peli voidaan välittää riippumattomille arvioijille. Niitä tarvitaan tarkistamaan, että peli on kehitetty oikeudenmukaisesti. Erityiset algoritmit tutkivat, onko pelin lopputulos todella satunnainen. Nämä paneelit pitävät kirjaa kaikista peleistä.
Lopuksi, kun riippumaton arvioija on hyväksynyt pelin, se voi nähdä päivänvalon. Tämän jälkeen kehittäjät ottavat yhteyttä kasinoihin tai niputtavat pelin ja yrittävät myydä sen eri kasinoille, jotka eivät kehitä pelejä, vaan ostavat vain lisenssin niiden käyttämiseen verkkosivuillaan.